Minecraft常用指令
如下是一些Minecratf常用的一些指令,我将详细写出每一条指令的意思和格式
/skin (clear|reset|refresh|set|config)
管理玩家皮肤相关命令。
clear:清除当前玩家的皮肤缓存。
reset:重置皮肤到默认状态。
refresh:刷新皮肤,重新加载。
set:设置玩家的皮肤(通常需要指定玩家和皮肤来源)。
config:查看或修改皮肤相关配置。
/advancement (grant|revoke)
管理玩家的成就(Advancements)。
grant:授予某个玩家某个成就。
revoke:撤销某个玩家的成就。
/attribute (get|base|modifier)
查看或修改实体的属性。
target:目标实体(玩家或生物)。
attribute:属性名称(如
generic.maxHealth)。get:查询属性值。
base:设置基础属性值。
modifier:管理属性修饰器。
/execute (run|if|unless|as|at|store|positioned|rotated|facing|align|anchored|in|summon|on)
高级命令执行控制,允许你基于条件执行其他命令。
run:执行后续命令。
if/unless:基于条件执行命令。
as:以指定实体身份执行。
at:在指定位置执行。
store:将命令结果存储到目标位置。
positioned/rotated/facing/align/anchored/in:改变执行命令的坐标和角度。
summon/on:与实体相关的执行。
/bossbar (add|remove|list|set|get)
管理游戏内的 Boss 血条显示。
add:添加一个新的 bossbar。
remove:删除一个 bossbar。
list:列出所有 bossbars。
set:设置 bossbar 属性(颜色、名称等)。
get:获取 bossbar 的当前状态。
/clear []
清除玩家或实体的背包物品。可以指定玩家。
/clone (|from)
克隆方块区域,从一个区域复制到另一个区域。
/damage []
对目标造成指定量的伤害,可以指定伤害类型。
/data (merge|get|remove|modify)
操作实体或方块的 NBT 数据。
merge:合并新的 NBT 数据。
get:读取 NBT 数据。
remove:移除指定的 NBT 标签。
modify:修改 NBT 数据。
/datapack (enable|disable|list)
管理数据包(Data Packs)。
enable:启用某个数据包。
disable:禁用某个数据包。
list:列出当前已启用和禁用的数据包。
/debug (start|stop|function)
启动或停止调试,或运行调试函数。
/defaultgamemode
设置服务器默认游戏模式。游戏模式可以是:survival(生存)、creative(创造)、adventure(冒险)、spectator(旁观者)。
/difficulty [peaceful|easy|normal|hard]
设置游戏难度。无参数则显示当前难度。
peaceful:和平
easy:简单
normal:普通
hard:困难
/effect (clear|give)
给玩家添加或清除状态效果(药水效果)。
give:赋予状态效果。
clear:清除状态效果。
/me
在聊天中以第三人称发送动作消息。例如:/me 跳起来了 显示为 * 玩家名 跳起来了
/enchant []
为玩家或物品附魔。
enchantment:附魔效果
level:等级
/experience (add|set|query)
管理玩家经验值。
add:增加经验。
set:设置经验。
query:查询经验。
/xp -> experience
/xp 是 /experience 的简写。
/fill [replace|keep|outline|hollow|destroy]
填充方块区域。
replace:替换已有方块。
keep:只填充空白处。
outline:只填充边框。
hollow:填充空心方块结构。
destroy:破坏原方块后填充。
/fillbiome [replace]
设置区域内的生物群系。
/forceload (add|remove|query)
强制加载指定区块,使其即使无人靠近也保持激活。
/function
执行预先定义好的函数(命令脚本)。
/gamemode []
设置玩家游戏模式。
/gamerule (...一长串参数...)
设置服务器规则,例如是否允许怪物生成、是否记录管理员命令等。
/give []
给予玩家物品。
/help []
显示帮助信息,或指定命令的帮助。
/item (replace|modify)
替换或修改玩家手持的物品。
/kick []
踢出玩家,可选原因。
/kill []
杀死指定实体或自己。
/list [uuids]
列出当前在线玩家。
/locate (structure|biome|poi)
定位结构、生物群系或兴趣点。
/loot (replace|insert|give|spawn)
管理战利品。
/msg
发送私信。
/tell -> msg
/tell 是 /msg 的别名。
/w -> msg
/w 是 /msg 的别名。
/particle []
生成粒子效果。
/place (feature|jigsaw|structure|template)
放置世界生成的特性或结构。
/playsound (master|music|record|weather|block|hostile|neutral|player|ambient|voice)
播放指定声音给玩家。
/reload
重载服务器数据包和资源。
/recipe (give|take)
授予或收回玩家合成配方。
/return
在函数执行中返回值。
/ride (mount|dismount)
让实体骑乘或下车。
/say
在聊天中以服务器名义发送消息。
/schedule (function|clear)
计划或清除命令函数的延迟执行。
/scoreboard (objectives|players)
管理记分板和玩家分数。
/seed
显示世界种子。
/setblock [destroy|keep|replace]
设置某个位置的方块。
/spawnpoint []
设置玩家重生点。
/setworldspawn []
设置世界重生点。
/spectate []
让玩家进入观察者模式,观察指定目标。
/spreadplayers (|under)
随机分散玩家到指定范围内。
/stopsound [*|master|music|record|weather|block|hostile|neutral|player|ambient|voice]
停止指定玩家的声音。
/summon []
召唤实体。
/tag (add|remove|list)
给实体添加、移除或查询标签。
/team (list|add|remove|empty|join|leave|modify)
管理玩家队伍。
/teammsg
给队伍成员发送消息。
/tm -> teammsg
/tm 是 /teammsg 的别名。
/teleport (||)
传送玩家或实体。
/tp -> teleport
/tp 是 /teleport 的别名。
/tellraw
发送 JSON 格式的聊天消息。
/time (set|add|query)
设置或查询游戏时间。
/title (clear|reset|title|subtitle|actionbar|times)
给玩家显示标题、子标题或动作栏文字。
/trigger [add|set]
触发记分板上的触发器。
/weather (clear|rain|thunder)
改变天气。
/worldborder (add|set|center|damage|get|warning)
管理世界边界。
/jfr (start|stop)
Java Flight Recorder 性能分析命令。
/ban-ip []
封禁某个 IP。
/banlist [ips|players]
列出被封禁的玩家或 IP。
/ban []
封禁玩家。
/deop
取消玩家的管理员权限。
/op
赋予玩家管理员权限。
/pardon
解除玩家封禁。
/pardon-ip
解除 IP 封禁。
/perf (start|stop)
性能相关命令,启动或停止性能监控。
/save-all [flush]
保存所有世界数据。flush 参数强制刷新。
/save-off
关闭自动保存。
/save-on
开启自动保存。
/setidletimeout
设置玩家空闲超时自动踢出时间。
/stop
停止服务器。
/whitelist (on|off|list|add|remove|reload)
白名单管理。
on/off:开启或关闭白名单。
list:列出白名单玩家。
add/remove:添加或移除白名单玩家。
reload:重新加载白名单。
目前就这些了,持续更新……
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