如下是一些Minecratf常用的一些指令,我将详细写出每一条指令的意思和格式


/skin (clear|reset|refresh|set|config)

管理玩家皮肤相关命令。

  • clear:清除当前玩家的皮肤缓存。

  • reset:重置皮肤到默认状态。

  • refresh:刷新皮肤,重新加载。

  • set:设置玩家的皮肤(通常需要指定玩家和皮肤来源)。

  • config:查看或修改皮肤相关配置。


/advancement (grant|revoke)

管理玩家的成就(Advancements)。

  • grant:授予某个玩家某个成就。

  • revoke:撤销某个玩家的成就。


/attribute (get|base|modifier)

查看或修改实体的属性。

  • target:目标实体(玩家或生物)。

  • attribute:属性名称(如 generic.maxHealth)。

  • get:查询属性值。

  • base:设置基础属性值。

  • modifier:管理属性修饰器。


/execute (run|if|unless|as|at|store|positioned|rotated|facing|align|anchored|in|summon|on)

高级命令执行控制,允许你基于条件执行其他命令。

  • run:执行后续命令。

  • if/unless:基于条件执行命令。

  • as:以指定实体身份执行。

  • at:在指定位置执行。

  • store:将命令结果存储到目标位置。

  • positioned/rotated/facing/align/anchored/in:改变执行命令的坐标和角度。

  • summon/on:与实体相关的执行。


/bossbar (add|remove|list|set|get)

管理游戏内的 Boss 血条显示。

  • add:添加一个新的 bossbar。

  • remove:删除一个 bossbar。

  • list:列出所有 bossbars。

  • set:设置 bossbar 属性(颜色、名称等)。

  • get:获取 bossbar 的当前状态。


/clear []

清除玩家或实体的背包物品。可以指定玩家。


/clone (|from)

克隆方块区域,从一个区域复制到另一个区域。


/damage []

对目标造成指定量的伤害,可以指定伤害类型。


/data (merge|get|remove|modify)

操作实体或方块的 NBT 数据。

  • merge:合并新的 NBT 数据。

  • get:读取 NBT 数据。

  • remove:移除指定的 NBT 标签。

  • modify:修改 NBT 数据。


/datapack (enable|disable|list)

管理数据包(Data Packs)。

  • enable:启用某个数据包。

  • disable:禁用某个数据包。

  • list:列出当前已启用和禁用的数据包。


/debug (start|stop|function)

启动或停止调试,或运行调试函数。


/defaultgamemode

设置服务器默认游戏模式。游戏模式可以是:survival(生存)、creative(创造)、adventure(冒险)、spectator(旁观者)。


/difficulty [peaceful|easy|normal|hard]

设置游戏难度。无参数则显示当前难度。

  • peaceful:和平

  • easy:简单

  • normal:普通

  • hard:困难


/effect (clear|give)

给玩家添加或清除状态效果(药水效果)。

  • give:赋予状态效果。

  • clear:清除状态效果。


/me

在聊天中以第三人称发送动作消息。例如:/me 跳起来了 显示为 * 玩家名 跳起来了


/enchant []

为玩家或物品附魔。

  • enchantment:附魔效果

  • level:等级


/experience (add|set|query)

管理玩家经验值。

  • add:增加经验。

  • set:设置经验。

  • query:查询经验。


/xp -> experience

/xp/experience 的简写。


/fill [replace|keep|outline|hollow|destroy]

填充方块区域。

  • replace:替换已有方块。

  • keep:只填充空白处。

  • outline:只填充边框。

  • hollow:填充空心方块结构。

  • destroy:破坏原方块后填充。


/fillbiome [replace]

设置区域内的生物群系。


/forceload (add|remove|query)

强制加载指定区块,使其即使无人靠近也保持激活。


/function

执行预先定义好的函数(命令脚本)。


/gamemode []

设置玩家游戏模式。


/gamerule (...一长串参数...)

设置服务器规则,例如是否允许怪物生成、是否记录管理员命令等。


/give []

给予玩家物品。


/help []

显示帮助信息,或指定命令的帮助。


/item (replace|modify)

替换或修改玩家手持的物品。


/kick []

踢出玩家,可选原因。


/kill []

杀死指定实体或自己。


/list [uuids]

列出当前在线玩家。


/locate (structure|biome|poi)

定位结构、生物群系或兴趣点。


/loot (replace|insert|give|spawn)

管理战利品。


/msg

发送私信。


/tell -> msg

/tell/msg 的别名。


/w -> msg

/w/msg 的别名。


/particle []

生成粒子效果。


/place (feature|jigsaw|structure|template)

放置世界生成的特性或结构。


/playsound (master|music|record|weather|block|hostile|neutral|player|ambient|voice)

播放指定声音给玩家。


/reload

重载服务器数据包和资源。


/recipe (give|take)

授予或收回玩家合成配方。


/return

在函数执行中返回值。


/ride (mount|dismount)

让实体骑乘或下车。


/say

在聊天中以服务器名义发送消息。


/schedule (function|clear)

计划或清除命令函数的延迟执行。


/scoreboard (objectives|players)

管理记分板和玩家分数。


/seed

显示世界种子。


/setblock [destroy|keep|replace]

设置某个位置的方块。


/spawnpoint []

设置玩家重生点。


/setworldspawn []

设置世界重生点。


/spectate []

让玩家进入观察者模式,观察指定目标。


/spreadplayers (|under)

随机分散玩家到指定范围内。


/stopsound [*|master|music|record|weather|block|hostile|neutral|player|ambient|voice]

停止指定玩家的声音。


/summon []

召唤实体。


/tag (add|remove|list)

给实体添加、移除或查询标签。


/team (list|add|remove|empty|join|leave|modify)

管理玩家队伍。


/teammsg

给队伍成员发送消息。


/tm -> teammsg

/tm/teammsg 的别名。


/teleport (||)

传送玩家或实体。


/tp -> teleport

/tp/teleport 的别名。


/tellraw

发送 JSON 格式的聊天消息。


/time (set|add|query)

设置或查询游戏时间。


/title (clear|reset|title|subtitle|actionbar|times)

给玩家显示标题、子标题或动作栏文字。


/trigger [add|set]

触发记分板上的触发器。


/weather (clear|rain|thunder)

改变天气。


/worldborder (add|set|center|damage|get|warning)

管理世界边界。


/jfr (start|stop)

Java Flight Recorder 性能分析命令。


/ban-ip []

封禁某个 IP。


/banlist [ips|players]

列出被封禁的玩家或 IP。


/ban []

封禁玩家。


/deop

取消玩家的管理员权限。


/op

赋予玩家管理员权限。


/pardon

解除玩家封禁。


/pardon-ip

解除 IP 封禁。


/perf (start|stop)

性能相关命令,启动或停止性能监控。


/save-all [flush]

保存所有世界数据。flush 参数强制刷新。


/save-off

关闭自动保存。


/save-on

开启自动保存。


/setidletimeout

设置玩家空闲超时自动踢出时间。


/stop

停止服务器。


/whitelist (on|off|list|add|remove|reload)

白名单管理。

  • on/off:开启或关闭白名单。

  • list:列出白名单玩家。

  • add/remove:添加或移除白名单玩家。

  • reload:重新加载白名单。

 

 

目前就这些了,持续更新……

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